"So einfach"
- Kategorie: Illustration
- Klient: mitp-Verlag (Frechen)
- Projektdatum: ab Januar 2021
Entwicklung einer Sympathiefigur und Umschlagillustrationen
2022 erschien im mitp-Verlag mit »Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!« der erste Titel einer Reihe an Büchern zum Thema Programmierung. Die Bücher sind an junge Jugendliche gerichtet. Aufgabenstellung war es zunächst eine Sympathiefigur zu entwickeln – das war die Geburtsstunde von Kater Max. Max ist ein wenig verrückt, jung und aktiv.
Um Max herum entwickelte ich eine Umschlaggestaltung die aus dynamischen Formen besteht, die Balkenelemente lösen sich wie Pixel auf, was das Thema Programmierung wieder aufgreift. die Bücher präsentieren sich genau wie die Illustrationen, in satten, knalligen Farben.